Bahan Ajar Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial Berbasis Model Game Solve Learning Berorientasi Sustainable Development Goals (SDGs) hadir sebagai sumber belajar yang mengintegrasikan konsep ilmu pengetahuan alam dan sosial dengan pembelajaran aktif, menyenangkan, dan kontekstual. Buku ini disusun berdasarkan prinsip Kurikulum Merdeka yang menempatkan peserta didik sebagai subjek utama dalam proses pembelajaran.
Melalui penerapan model Game Solve Learning, peserta didik diajak memahami materi melalui permainan edukatif, pemecahan masalah, diskusi, eksplorasi, dan kegiatan kolaboratif. Pendekatan ini dirancang untuk meningkatkan rasa ingin tahu, kemampuan berpikir kritis, kreativitas, komunikasi, serta keterampilan dalam menemukan solusi terhadap berbagai persoalan yang dekat dengan kehidupan sehari-hari.
Materi pembelajaran mencakup konsep cahaya dan bunyi, keseimbangan ekosistem, magnet dan listrik, perkembangan teknologi, serta karakteristik dan dinamika bumi. Setiap materi dilengkapi dengan kegiatan pembelajaran, latihan, dan evaluasi yang membantu peserta didik mengembangkan pengetahuan, keterampilan, dan sikap secara terpadu.
Orientasi Sustainable Development Goals dalam buku ini mendorong peserta didik untuk memahami pentingnya menjaga lingkungan, menggunakan energi secara bijak, memanfaatkan teknologi secara bertanggung jawab, serta membangun kehidupan yang berkelanjutan. Buku ini diharapkan dapat menjadi pendamping bagi guru dan peserta didik dalam menciptakan pembelajaran IPAS yang relevan, inovatif, dan mampu menumbuhkan kepedulian terhadap masa depan bumi.








Ulasan
Belum ada ulasan.